Фундаментальная подготовка школьников к успешному обучению на первом курсе: от уверенного владения ПК и администрирования Windows до алгоритмизации и прикладной разработки на Python.
Фундаментальная подготовка школьников к успешному обучению на первом курсе: от уверенного владения ПК и администрирования Windows до алгоритмизации и прикладной разработки на Python.
Вы теперь — создатель технологий, а не только их потребитель
ФУНДАМЕНТ ДЛЯ ВУЗА
Глубокое освоение базы, с которой сталкивается каждый студент 1 курса технической специальности.
СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ ПРОГРАММ
Успешный путь от понимания устройства компьютера до разработки готового прикладного проекта.
20% теории 80% практики
Минимальный необходимый объем теории, который сразу же закрепляется на практике за компьютером.
Чему научится ребенок
Работать с компьютером уверенно — ориентироваться в файловой системе, профессионально использовать горячие клавиши, Проводник и настраивать рабочую среду.
Администрировать Windows — ставить и настраивать ОС, работать с драйверами, службами, библиотеками, учетными записями и правами доступа.
Понимать основы информатики — знать архитектуру ПК, системы счисления, двоичную логику, принципы работы сетей, баз данных и SQL.
Мыслить алгоритмически — разбивать задачи на шаги, строить грамотные блок-схемы и подбирать подходящие структуры данных.
Программировать на Python — писать скрипты, использовать управляющие конструкции, работать со сложными типами данных и автоматизировать задачи.
Разрабатывать прикладной софт — проходить полный цикл создания программы: от идеи и логики до готового работающего решения.
Программа курса
Блок 1: Быстрый старт
Базовые понятия: Рабочий стол, панель задач, файлы, папки и расширения имен.
Горячие клавиши и профессиональные приемы эффективной работы с ПК.
Проводник: навигация, создание, удаление, переименование, копирование и структурирование данных.
Основы формирования изображения на экране: разрешение, пиксели и цветовая модель RGB.
Блок 2: Интеграция AI и работа с API Устройство компьютера и управление системой изнутри.
Железо: устройство ПК, компоненты системного блока и их взаимодействие.
BIOS и CMOS: назначение, работа с базовыми параметрами и настройка.
Операционная система Windows: чистая установка и первичная настройка.
Драйверы: установка, обновление и решение проблем совместимости.
Службы и библиотеки: управление автозагрузкой, фоновыми процессами и ПО.
Учетные записи пользователей: создание профилей, разграничение и права доступа.
Блок 3. GameDev и Графика
Архитектура современных компьютерных систем и принцип Фон Неймана.
Системы счисления (двоичная, 8-ричная, 16-ричная) и основы двоичной логики.
Принципы функционирования сетей передачи данных и базовые сетевые команды.
Основы баз данных и принципы работы с языком SQL.
Понятие алгоритмов, построение блок-схем и структуры данных.
Блок 4. ООП & Финальный продакшн
Основы логики и алгоритмического мышления.
Базовый синтаксис языка Python, переменные и типы данных.
Управляющие конструкции: условия и циклы.
Написание скриптов для автоматизации рутинных задач.
Проектирование и разработка прикладных программ.
Преподаватели курса
Франкопуло Елизавета
В этом блоке мы закладываем базу, без которой невозможно двигаться дальше в IT. Студенты учатся экономить время на рутине и чувствовать себя за компьютером максимально уверенно
Каличава Лаша
Вместе мы заглянем "под капот" компьютера и операционной системы. Разберемся в аппаратном устройстве ПК, научимся работать с BIOS/UEFI, выполнять чистую установку Windows, правильно управлять драйверами, службами и системными библиотеками.
Макаов Мурат
Пройдем путь от академической теории к реальному коду. Освоим архитектуру систем, двоичную логику, сети и работу с базами данных на SQL. А затем перенесем это мышление в практику на Python: от базового синтаксиса и управляющих конструкций до написания скриптов автоматизации и создания собственного прикладного проекта.